图表1:游戏产业分类类别
图表2:报告中与移动游戏相关概念
图表3:网络游戏与移动游戏概念介绍
图表4:网络游戏与移动游戏概念辨析
图表5:专用游戏设备游戏与移动游戏概念辨析
图表6:《国民经济行业分类(2017版)》中移动游戏行业所归属类别
图表7:报告中移动游戏分类标准
图表8:按接入方式分类移动游戏
图表9:移动游戏按玩法类型形式分类
图表10:移动游戏专业术语说明
图表11:本报告研究范围界定
图表12:本报告权威数据资料来源汇总
图表13:本报告的主要研究方法及统计标准说明
图表14:中国移动游戏行业监管体系构成
图表15:中国移动游戏行业主管部门
图表16:中国移动游戏行业自律组织
图表17:截至2022年中国移动游戏行业标准体系建设(单位:项)
图表18:截止到2022年中国移动游戏行业的国家标准
图表19:截止到2022年中国移动游戏行业的行业标准
图表20:截止到2022年中国移动游戏行业的地方标准
图表21:截止到2022年中国移动游戏行业的企业标准
图表22:截止到2022年中国移动游戏行业的团体标准
图表23:截至2022年中国移动游戏行业现行标准属性分布(单位:项,%)
图表24:中国移动游戏行业重点标准解读
图表25:截止到2022年中国移动游戏行业国家层面重点相关政策汇总
图表26:截止到2022年中国移动游戏行业国家层面重点相关规划汇总
图表27:《游戏审查评分细则》的评分依据
图表28:《国家“十四五”规划》有关移动游戏行业的指导内容
图表29:中国移动游戏行业区域政策热力图
图表30:中国移动游戏产业个省市重点政策汇总及解读
图表31:“十四五”期间中国各省份移动游戏发展方向
图表32:政策环境对中国移动游戏行业发展的影响总结
图表33:2010-2022年中国gdp增长走势图(单位:万亿元,%)
图表34:2010-2022年中国三次产业结构(单位:%)
图表35:2010-2022年中国三次产业结构(单位:%)
图表36:2019-2022年中国ppi变化情况(单位:%)
图表37:2010-2022年中国第三产业增加值及增速(单位:万亿元,%)
图表38:部分国际机构对2022年中国gdp增速的预测(单位:%)
图表39:2022年中国宏观经济核心指标预测(单位:%)
图表40:2016-2022年中国gdp与移动游戏行业营收规模相关性
图表41:2016-2022年中国第三产业增加值与移动游戏行业营收规模相关性
图表42:2011-2022年中国人口规模及自然增长率(单位:万人,‰)
图表43:2011-2022年中国城镇人口规模及城镇化率(单位:万人,%)
图表44:中国城市化进程发展阶段
图表45:2010-2022年中国居民人均可支配收入(单位:元)
图表46:2010-2022年中国居民人均消费支出(单位:元)
图表47:2013-2022年中国居民人均消费支出结构(单位:%)
图表48:2017-2022年中国网民规模与普及率情况(单位:亿人,%)
图表49:社会环境对移动游戏行业发展的影响分析
图表50:游戏制作总体流程(单位:亿元,%)
图表51:中国移动通信技术的发展分析
图表52:unity3d特点介绍
图表53:中国移动游戏网络传输技术介绍
图表54:中国移动游戏服务器技术介绍
图表55:2016-2022年中国网络游戏行业研发支出情况(单位:亿元)
图表56:2015-2022年中国移动游戏行业相关专利申请数量变化图(单位:项)
图表57:2015-2022年中国移动游戏行业相关专利公开数量变化图(单位:项)
图表58:截至2022年中国移动游戏企业专利排行榜(单位:项)
图表59:截至2022年中国移动游戏行业热门技术
图表60:技术环境对中国移动游戏行业发展的影响总结
图表61:全球移动游戏发展历程
图表62:2018-2022年全球移动游戏用户规模(单位:亿人)
图表63:2022年全各地区移动游戏用户规模(单位:亿人)
图表64:2022年全球代表性国家移动端互联网日均使用时间(单位:小时)
图表65:2018-2022年全球各区域移动游戏用户人均消费支出水平变化(单位:美元)
图表66:2019-2022年全球移动游戏用户在不同渠道的支出变化(单位:亿美元)
图表67:2019-2022年全球移动游戏用户在不同渠道的支出增速变化(单位:%)
图表68:2022年全球代表性国家的网络渗透率(单位:%)
图表69:2018-2022年全球各区域移动游戏玩家渗透率(单位:%)
图表70:2022年全球移动游戏热门产品
图表71:2022年一季度全球移动游戏热门产品
图表72:2018-2022年全球top6移动游戏市场流水占全球市场比例(单位:%)
图表73:2022年中国企业移动游戏流水来源情况(单位:%)
图表74:2019-2022年全球移动游戏用户在不同渠道的支出变化(单位:亿美元)
图表75:2019-2022年全球移动游戏用户在不同渠道的支出增速变化(单位:%)
图表76:2022年美国移动游戏热门产品
图表77:2022年一季度美国移动游戏热门产品
图表78:2018-2022年北美洲及美国移动游戏市场规模(单位:亿美元)
图表79:2018-2022年北美洲及美国移动游戏用户规模(单位:亿人)
图表80:2022年不同类型游戏在美国移动游戏市场的流水排名
图表81:2022年不同上线时间的游戏在美国移动游戏市场的流水排名
图表82:2019-2022年美国移动游戏市场流水top100中入榜新游的数量(单位:个)
图表83:2023-2028年美国移动游戏行业市场规模预测(单位:亿美元)
图表84:2022年中美日移动游戏用户人均消费(单位:美元)
图表85:2018-2022年亚太地区及日本移动游戏市场规模(单位:亿美元)
图表86:2022年不同类型游戏在日本移动游戏市场的流水排名
图表87:2022年不同上线时间的游戏在日本移动游戏市场的流水排名
图表88:2022年日本移动游戏市场流水top100中入榜新游
图表89:2023-2028年日本移动游戏行业需求前景(单位:亿美元)
图表90:2022年全球移动游戏热门产品
图表91:2022年一季度全球移动游戏热门产品
图表92:2015-2022年全球各区域移动游戏净流水top10产品合计占比(单位:%)
图表93:2015-2022年全球各区域移动游戏top5厂商集中度(cr5)(单位:%)
图表94:2014-2022年全球重要移动游戏企业兼并重组事件
图表95:索尼集团pg电子赏金女王模拟器试玩的简介
图表96:2018-2022年财年索尼集团公司经营业绩情况(单位:亿美元)
图表97:2021财年索尼公司主营构成(单位:亿美元,%)
图表98:2020-2022年索尼公司游戏业务收入情况(单位:亿美元)
图表99:2021财年索尼公司区域销售收入分布(单位:亿美元,%)
图表100:截至2022年索尼公司在华布局情况
图表101:微软pg电子赏金女王模拟器试玩的简介
图表102:2018-2022年财年微软公司经营业绩情况(单位:亿美元)
图表103:2021财年微软公司主营构成(单位:亿美元,%)
图表104:2020-2022年微软公司游戏业务收入情况(单位:亿美元)
图表105:截至2022年微软公司在移动游戏业务上的布局
图表106:2021财年微软公司区域销售收入分布(单位:亿美元,%)
图表107:截至2022年微软公司在中国的布局情况
图表108:2018-2022年全球移动游戏市场规模(单位:亿美元)
图表109:全球移动游戏行业发展趋势
图表110:2023-2028年全球移动游戏市场规模(单位:亿美元)
图表111:中国移动游戏发展历程
图表112:中国移动游戏周期模型对比
图表113:中国移动游戏行业市场主体类型构成
图表114:中国移动游戏行业企业入场方式分析
图表115:2000-2022年中国移动游戏行业历年新注册企业数量(单位:)
图表116:截至2022年中国移动游戏企业数量区域分布(单位:家)
图表117:2019-2022年中国移动游戏app季度累计新上线数量(单位:个)
图表118:2022年中国游戏版号审批数量分布(单位:款,%)
图表119:2018-2022年中国移动游戏用户规模及增速(单位:亿人,%)
图表120:2019-2022年中国移动游戏用户年龄分布(单位:%)